記事一覧

白兵、その他豆知識的φ(`д´)メモメモ...

・白兵時、自分と相手の先制(先制強襲)スキルは相殺する。・切り込み防止網と白兵迎撃は後攻時に重複しない。(ステータスupは白兵迎撃のみ)・船員数が少ない場合、白兵によって練度が上がり、艦隊戦中に先行後攻が入れ替わることがある。・先制(先制強襲)スキルと切り込み防止網でスキルは重複しない(先制によるステータスupと素撤退率増加発動)・白兵スキルの突撃と銃撃は妨害効果あり。しかし妨害発生時に相手に及ぼすダ...

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ラモ―ル、海戦+汎用タイプ

特殊船尾楼+破壊工作+機雷除去のラモールを作りました。帆のステータス的にナポやオスガレに劣るので-25%としました。コンセプトとしては、先制強襲+特殊船尾楼による相手の白兵ステータスダウンです。先制をお互いに持っている場合相殺されるようです。+して特殊船尾楼で重層をもっている相手を抑えます。使った印象としては、重層や先制強襲で白兵値をカバーしに来る人は潰せます。迎撃の相手もこちらは先制強襲でステータ...

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自分用φ(`д´)メモメモ...

☆甲板障壁について敵船からの甲板戦を回避できる確率が大幅に上がる。甲板戦において自キャラの防御力を上昇させ、敵の攻撃力を下げる先制強襲は先制(先制同士は相殺、+甲板突入率アップ)、(切り込み防止網の防御力アップも重複対象)先制強襲vsなしでは、ほぼ100%の検証結果先制強襲vs甲板障壁ではおよそ30%の突入。仮説として、a> 船員数の差 b>忠誠度による突入率の低下 c>一定の突入率と考えたがおそらくc>一定...

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あすっちテク上げの軌跡

闘神、闘獣のペンダントという新アイテムの登場で大航海時代の陸戦に革命が起きた。また会得度をあげるペンダントも登場し、陸戦を楽しむことへのハードルはぐっと下がった。それまではテクニック上げといえば、「人がそろわないとできない。一人では効果が薄くとっつきにくい。」そんなイメージであったではないだろうか。しかし、いまでは上述のペンダントは、イベント配布または課金アイテムではあるが、闘神のペンダントの登場...

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新船考察

新しい船を何か作ろうと思ってます。海戦、艦隊戦は半ばあきらめてる?w部分もありますが、現状のオスガレで満足してます。たしかに私が今乗っているオスマンガレアスは・・・焼き討ち、仕込み爆薬、轟音、機雷除去という色物ではありますが、耐久を攻めるか、船員を攻めるか、非常にストロングポイントが多く、攻撃オプションが多彩なので乗っていて面白いし、いろんな場面でつかいわけ、数的に優位なので仲間が接舷中に敵周りに...

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